Adobe Flash, Windows et c’est tout!
Depuis, quelques temps, la firme propriétaire des formats tels que le PDF ou Flash ne tente plus de faire dans le demie mesure et semble même vouloir s’embarquer dans une certaine croisade.
Ce combat est déclaré sur le terrain du Flash. Cette technologie permettant, aujourd’hui et dans la majeure partie des cas, de pouvoir visionner des vidéos sur les sites internet. Sa popularité est donc immense et les sites incontournables comme Youtube, Dailymotion ou encore Wimeo, en sont pourvus.
L’iPhone n’aime pas le flash
Les premières contrariétés ont commencé avec l’iPhone. Depuis son lancement et pour des raisons qui peuvent paraître floues, la firme à la pomme croquée n’a pas voulu que son smartphone puisse lire ce type de contenu. C’est toujours le cas d’ailleurs. Des sites comme Youtube ou Dailymotion ont sû s’adapter tant bien que mal, mais tout contenu flash intégré à un site internet en dehors de ces cas n’est pas restitué. Depuis le début, Adobe a voulu adapter son format au terminal portable lancé par Cupertino, mais l’entente entre les deux acteurs n’est visiblement pas au beau fixe et aucune ne fut trouvée pour le moment. D’ailleurs, cela ne devrait pas changer à court terme, puisque depuis quelques semaines Adobe a pris la décision de faire paraître un message en lieu et place du contenu Flash, quand on navigue depuis un iPhone.
Windows est mon ami!
Toujours à propos du flash, mais sous un autre angle, Adobe a visiblement finit d’être « sympa ». En effet, pour afficher des vidéos de haute définition, le format h.264 a été préféré. Certes c’est fort intéressant, mais la lourdeur de flash et les grands calculs de décompression et lecture du format demandent passablement de puissance. Avec la version 10.1 de flash, Adobe tente d’alléger la lecture de ce type de médias au mieux, en utilisant une partie de la puissance de la carte graphique pour faire le travail. Voilà une nouvelle qui en a réjouit plus d’un, surtout ceux travaillant sur des postes qui ne sont peut-être pas tout récents. Oui c’est une bonne nouvelle, mais qui ne ravira au final que les utilisateurs de Windows. Par la version Mac et Linux, il ne sera question d’aucune accélération via la carte graphique. L’éditeur avance tout simplement qu’il n’existe aucun standard de travail (API ou autre bibliothèque) permettant la mise au point de ce genre de technologie. Pour Apple Mac, on ne lui donne tout simplement pas accès aux sources nécessaires pour pouvoir développer cette fonction de manière convenable.
Vous aurez donc compris que l’exploitation de cette accélération ne sera pas disponible dans un futur sur nos machines Linux, car Adobe se base sur les technologies d’accélération de chaque fondeur pour y parvenir (PureVideo pour nVidia, UvD2 pour Ati ou encore CrystalHD pour les chipsets Broadcom), ce qui le rend sensible à la disponibilité et amélioration des pilotes respectifs… Qui veut des mouchoirs?



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