De la 3D sur internet : WebGL
La semaine passée nous vous parlions d’un moteur 3D compatible Linux, Unigine, et ceci surtout grâce à la bibliothèque OpenGL. Cette dernière est développée par Kronos. Ces derniers bien que très discrets mettent donc OpenGLO régulièrement à jour, mais se posent aussi à réfléchir sur ce que peut être le futur dans leur domaine.
Et c’est ainsi que le projet WebGL prit forme peu à peu. Il s’agit donc de faire afficher de la 3D temps réel par un navigateur internet. Le chose n’est pas si facile, mais Kronos semble avoir trouvé l’astuce. Il s’agira donc de passer par le Javascript pour transmettre les instructions « 3D » à la bibliothèque OpenGL installée sur l’ordinateur du visiteur du site et ainsi faire afficher le contenu tridimensionnel. Bien évidemment, le projet est travaillé avec un grand sérieux, Webkit semble avoir confirmé sa compatibilité le premier. Mozilla et Opera ont déclaré vouloir participer au projet afin de rendre leurs navigateurs fonctionnels avec WebGL et Google ne laissera sûrement pas passer ce wagon technologique sans faire quoi que ce soit. Le seul à ne pas s’être vraiment manifesté est Microsoft, ce qui n’est qu’une demie-surprise. Et on ne serait vraiment pas surpris de voir arriver la même chose mais pour Internet Explorer et exploitant évidemment DirectX et non pas OpenGL. Attention ce ne sera pas une « copie »…
Ceci bien sûr, soulève une question, celle qui découle toujours d’une nouvelle technologie. Sachant que grâce à ce moyen, du code provenant depuis un serveur (internet) peut passer plus facilement peut-être sur la machine d’un utilisateur… Donc, quid de la sécurité? Voilà une très bonne question. Mais gageons que le projet réunissant les principaux acteurs de la navigation saura se prémunir contre les failles les plus évidentes.



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